SumSprint to gra logiczna i matematyczna dla graczy w każdym wieku, łącząca dwie kostki z dziesięcioma ponumerowanymi klapkami na czterech bokach, aby rozwijać myślenie logiczne i uczyć podstaw arytmetyki.
Celem jest zamknięcie jak największej liczby klapek, najlepiej wszystkich. Wygrywa gracz, który zamknie wszystkie liczby.
Gra wykorzystuje dwie kostki i dziesięć ponumerowanych klapek rozmieszczonych na czterech bokach. W swojej turze gracz rzuca kostkami i może zamknąć jedną lub więcej klapek, których suma odpowiada łącznej wartości wyrzuconych oczek. Na przykład wyrzucenie 5 i 4 pozwala zamknąć klapkę oznaczoną cyfrą 9, klapki 5 i 4 razem, klapki 6 i 3, klapki 2, 3 i 4 albo dowolną inną prawidłową kombinację. Jeśli żadna klapka ani kombinacja klapek nie odpowiada wynikowi rzutu, kolej przechodzi na następnego gracza.
Celem jest zakończenie tury z jak najmniejszą liczbą otwartych klapek, dlatego wygrywa gracz z najniższym pozostałym wynikiem. SumSprint doskonale sprawdza się podczas rodzinnych wieczorów z grami, zajęć w klasie i niezobowiązujących spotkań, zapewniając angażujący sposób na ćwiczenie matematyki poprzez zabawę. Gra rozwija umiejętność myślenia, koordynację wzrokowo-ruchową, cierpliwość i planowanie strategiczne, gdy gracze starają się zamknąć jak najwięcej klapek.
Podstawą SumSprint jest koncepcja gry Shut the Box, znanej również jako Tick the Box, która oferuje prostą, a zarazem niekończącą się zabawę i pozwala ludziom wspólnie spędzać czas.